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[国外] 索尼云游戏平台PlayStation Now问世 大统一时代来临?[3P]

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索尼云游戏平台PlayStation Now问世 大统一时代来临?[3P]

几乎所有的玩家都对PS4与Xbox One降低了向下兼容性而感到不满,但索尼一直表示,他们将使用收购的Gaikai流媒体技术将老游戏带到PS4上。在CES2014上,这个计划终于登场了,它叫做PlayStation Now。




从PS2到PS3,我们已经习惯了PS系列主机的向下兼容性,这似乎成为了玩家的权利——新机器就应该兼容老游戏,索尼并没有忽略这点。2012年时,索尼收购了Gaikai,一个游戏流媒体服务,从那时起似乎就决定了索尼将会使用此技术将一些老游戏带到新的主机上。

而且,Gaikai的技术并不只是标准的向下兼容,那些旧的游戏光碟仍然会变得毫无用处,但至少在新主机上还是能够玩到它们。PS Now最主要的承载者是PS4,它展现了一个相当有前景的全数字化未来——你的游戏和设备是分离的,想在哪运行就在哪运行。



在CES 2014上披露的PS Now的细节十分有限。然而,索尼演示中所运行的游戏《The Last of US》正是目前拥有最佳画面的主机游戏之一。因为处理器能力完全取决于服务器端,这意味着这项服务能延伸到多个设备上,甚至是智能手机。但就好像其他所有的数字流媒体服务一样,PS Now面临的真正困难就是延时性。虽然高速网络能够起到作用,但延时仍旧可能发生。当谈及视频游戏时,有时即使是最小时间的延时也会造成游戏无法正常体验。

索尼称PlayStation Now服务将在今年的某个时候正式推出,而内测将从本月底开始。PS Now将支持PS4与PS3,随后降临PS Vita,令人感到惊奇的是,未来它甚至还将出现在某些型号的Bravia电视上(不用接游戏主机也能打游戏?)。PS Now将会提供完整的游戏,而不仅仅是演示版,它将把游戏储存在云端。完整的价格细节目前尚未披露,但基本可以确定的是它将会存在租赁与订阅的选项。




如果索尼能够减小延时的问题,做到其竞争对手OnLive还没有能做到的,那么它依然值得玩家对之保持热情与关注。如果索尼真能够将过去与将来的所有游戏都在PS Now上提供,并让这个平台能在各种不同硬件上运行,那它很有可能会杀死其主机业务。理论上讲,索尼会继续保持现在大部分的游戏业务,从而让玩家继续购买最新的主机。如果索尼这么做,那么PS Now的归宿就是成为人们对老游戏的怀旧地。

[ 本帖最后由 栀橘Vousexports 于 2014-1-29 15:10 编辑 ]

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期待国内能建起索尼的服务器,不然的话用ps3,ps4玩一些游戏,联机起来太麻烦,有的还需要翻墙,期待一个
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  • 金币 +3 首回!送红包!谢谢支持! 2014-1-29 19:40

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