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[数字货币] 浅谈DOTA中的英雄定位及时机

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浅谈DOTA中的英雄定位及时机

最近,闲暇之余,玩了几把DOTA,有些看法迫切想和大家交流一下。
  
  一、关于选人
  现在大致是这样的情况,在VS的话。抛开专门的AP房不算。13级房以上的勉强就说它是高级房吧,一般都是AP模式,而其他的所谓的菜鸟房一般都是RD模式,两者当然各有各的利弊。但是无论如何,我想说的是,在选人的时候,作为一个真正喜爱玩DOTA的DOTAER,无论输赢,最起码要讲究一个打得舒服。所以,选人的时候,根据队友和对手的情况,选什么样的英雄我觉得最起码应该让你的队友觉得能说得过去,让你的队友明白你选这个英雄是抱着什么样的态度。70版本的出现,出现了两个新英雄,如果你是想联系新英雄,或者如果是初玩DOTA,想练习一下其他自己没有用过的英雄,那么在了解这个英雄基本情况,并看过几次别人玩以后,选择了相练习的英雄,我觉得最起码的尊重还是要给队友的。你应该在公屏中打出“我练习这个英雄,有什么错误的话,希望大家多指正”。这样,队友最起码会心中有底,而且现在大多数的玩家都很有爱,都喜欢教别人如何玩,当然有好心的也有掌控欲极强的。多少会给你一些建议,这样,你慢慢的摸索着,对这个英雄的理解也就渐渐的得心应手了。
  
  而对于那些已经是老玩家的“高手”们,通过这几天在各种房的体验,我深深的痛彻心扉,我的幼小稚嫩的心理被再一次的打击了。1房,许是等级都很高的吧,部分“高手们”完全不管不顾阵容如何,而是随心所欲,选出一个连自己看了都觉得心理难受,浑身不舒服的阵容,比赛还没开始,就已经对这场游戏失去了一半的兴趣。游戏就不再是游戏了,而是一种煎熬的难产了。最后能否舒舒服服的度过这漫长的四五十分钟,也只能靠着道德来支撑了。
  
  所以,加菲树在这里,借ESPORTS海涛吧这个很友好的地方斗胆倡议:大家在比赛开始的时候,将自己擅长的位置报出来,然后统一调控,全局分配。比如选人的时候,可以打出:“我擅长打C,给我小黑”“我擅长SOLO,给我SF”等等。来到同一场游戏就是一场缘分,我相信每个人都做到的话,那么无论比赛输赢,在互相了解,相互信任的条件下,无论输赢,都是那么的畅快淋漓。
  
  二、关于时机
  
  上次已经提到,在何时应该由哪些英雄做哪些事情,这些虽然不是一上手就能知道的。但是,慢慢的联系,互相的交流,必然会逐渐的成长起来的。
  
  对于团队中几个不同的位置,在不同的时间做什么事情,如果不清楚或者不太明白可以互相交流,本来就是人和人一起玩的游戏,为什么打了一场比赛有时候一句话都不说。多交流,多配合,无论什么事情,这都是王道。
  
  作为辅助,你要知道在开始,2分钟,6分钟,9分钟等等这些点需要做什么。作为CARRY,你要有个大致的时间判定,一般情况下在什么时候应该拿到什么样的装备,如果差距很大,赶快分析原因,是参与团战收人头还是多换线增加打钱效率。作为GANK,你要明白,什么时候,哪个英雄需要照顾,什么时候哪个英雄可以先放一下。无论是哪个位置,都不是一时半会就能学习的,而如果你一直一个人玩,不交流,不沟通,不配合,那么这个游戏可能带给你的只是最低程度的快感,而不是心灵交汇的愉悦和舒爽。而你的水平也只会在大环境下逐渐的退化。
  
  不仅仅是DOTA,做其他团队合作的事情,都需要我们掌控好时机,而这个时机并不是你能自己决定的,而是在配合中,掌控与指点的结合。人无完人,不是每个人都能做到尽善尽美,但是,努力做好自己的角色,做任何事情都稍微认真一些,稍微的动一下脑筋,你的人生观和世界观都会得到大的提升的。单纯可以,但是愚昧果断放弃吧,没头脑可以,那么等待你的必然是不高兴喽。

三、关于角色
  
  兄弟们,这几天的DOTA,出了不少让我泪流满面的事情。无论是在所谓的菜鸟房,还是在所谓的高级房。各种各样,别出心裁,独树旗帜的事情频频发生。不是说要泯灭你的个性,不是说要遏制创新,但是创新也要有个基础啊,没有基础的创新,那就是愚昧了。
  
  你在你擅长的位置上,拿到了什么样的英雄,那么你就应该去干什么样的事情,对吧。当然,不排除由于局势的变动不得已做出的调整。我在所谓的高级房见过一级游走的SF,而且不是升的的影压,我还见过从不在线上出现的牛头,当然,我以为是一个游走牛,也行,对吧。但是当我劝他适当补一下等级,他很不屑的顶着人均都十五六级,他才三级的光环说到:“我需要等级?搞笑了。”好吧,我权当朋友很幽默了。结果到了最后,牛哥都没有放出一个大,因为他始终没到六级。不过也好,搞得对面的“高手们”都胆战心惊的,时不时的问到“你们的牛头太诡异,总是见不到。”我只好很无奈的回答道“我也见不到他。”
  
  角色,什么是角色。你在社会中,在人群中 ,必然扮演了你的角色,你身为一个员工,每天跟爷一样,比老板还牛,你觉得你还能待几天。你身为一个老板,每天给整个公司扫地,擦桌子,你让员工全部人心惶惶,业绩怎么能上去?同样到底,你站在C的位置上,报着一颗赤诚的GANK心,然后勤勤恳恳的做着辅助,队友谁受得了,都会被你的热情融化的。
  
  朋友们,给自己定位,不会定位请教别人,往往旁观者清,这还不行吗?难道开口问别人话就那么难吗?你真的想拿着近卫军团的英雄,躲在天灾军团的肉山阴影里躲一辈子吗?
  
  四、关于站位
  
  团战的时候,你站在哪里,重要吗?很重要!一个法师,冲在最前面,呼天喊地的,好猛,这样对吗?不对。一个肉盾,躲在最后面,看到所有队友都死了,然后转身回家,这样对吗?当然也不对。难道那句话是真的吗?胆大的玩脆皮,胆小的玩肉盾。
  
  面对即将到来的团战,冷静的想想,你应该在何时在什么位置出现。至于这一点我希望觉得自己不好把握的朋友们多看看EHOME的比赛,他们中每个人的站位是怎么样的,他们中每个人出现的时机是如何的。谁应该第一时间出现,谁应该第二时间出现在战场上,这些都是很重要的。既然是团队配合,你就应该尽到你在团队中的力量,再选择性的倒下去,不要一个人游走在团队的远方,流浪的四处闲逛,然后走到对方的人群中,再挥一挥手,不带走一片云彩。
  
  接力赛,你身为二棒出现在了三棒的位置上,身为最后一棒突然出现在一棒的位置上。那么对手都看不起你。即将创业绩,你却游离在公司远方,不顾领导的召唤,含笑看着同事们的挥手,那么接下来请你准备好辞呈,这样你走得还算是光彩。
  
  站好位,不仅仅是一个对游戏的理解问题,是一个人有没有大局掌控力的问题,不是只有核心要有大局观,每个人都要培养自己的大局观,跳出来看问题,在走进去找位置,这样问题才能得到解决,这样胜利才会愿意向你挥手。
  
  好了,就说这么多了。多交流,多配合,游戏是给大家带来身心愉悦的,不要让自己的“单纯”去破坏了大家的“和谐”。

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说到心坎里去了,呵呵。游戏而已,开心十分重要,DOTA说到底讲究的还是配合,得有团队意识才行

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