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EA与DNA,防破解硝烟再起

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EA与DNA,防破解硝烟再起

美国EA总部加州红衫与奥地利SONY DADC研究中心SecuROM小组共同研发的尖端防盗版系统——《DNA File Activate System》,已经正式投入使用。

  目前首款采用该技术加密的游戏《质量效应(Mass Effect)》已经正式发售,该游戏虽然在发售后第二天就遭到了解密爱好者们的“青睐”,发布了该游戏的“解密补丁”。但是该补丁经过很多玩家的测试证实无法正常使用,时不时的出现游戏报错退出及黑屏等一大堆问题,后经解密爱好者们的深入研究才发现自己原来是掉进了DNA File Activate System加密系统的陷阱当中,实际上游戏并没有被完全破解,同时解密爱好者们还解释到:解密爱好者们都只能做程序上的解密,但这个系统是植入Game Engine的,除非解密爱好者们会熟练与精通的DirectX编程,并且有该Game Engine的Source Code。不然绝对无可能完美破解。无论你是在存档操作,更改图形与声音设置,或者是游戏中的对话,都会随机激活潜在的DNA程序,一但有其中一个出错,你将无法继续游戏,就用“质量效应”这款游戏来说,整个游戏中被植入了近2000个DNA程序,正如上面所说想要完成这个解密凭目前的技术基本上是不可能了。

 凭借着强大的保护机制,目前已经有如下的一部分游戏被确认要使用该系统加密了,对于广大游戏玩家来说,下面的游戏几乎都是大家耳熟能详的游戏大作。让我们来一起看一看吧!

  游戏名称 开发商 发行商

  质量效应(Mass Effect)

  孢子(Spore)

  红色警戒3(Red Alert 3)

  半条命2第三章(Half-Life 2 Episode 3)

  孤岛危机第一章(Crysis Episode 1)

  命令与征服系列(Command & Conquer)

  极品飞车12(Need For Speed Next)

  模拟人生3(The Sims 3)

   战地3(Battlefield 3)

  心灵杀手(Alan Wake)

  古墓丽影8:地下世界(Tomb Raider Underworld)

  
上面是转贴,接下来是点评.

EA之前曾经放出狠话,称<质量效应>为"不可能被破解".这等同于向全世界破解组织宣战,果然不出所料,游戏放出后第二天就有各路人马前去尝试这号称"不可能被攻陷的伊谢尔隆",直到目前为止,俄罗斯和美国的几大破解组织(嘛,都是平常我们玩欧美游戏经常会用到的)所出的破解补丁基本上都是不完美版.虽然可以进游戏,但是都存在不能存档而无法进入星图的问题.在防破解和D版这一步上,EA你这混蛋暂时算是赢了.从网上有人放出的DNA分解图来看,它似乎是打乱后随机重新整合放加密的软件.简单来说………你什么时候都能遇到正版验证?
不过小看中国人的潜力就是EA不对了,据传(我还没有亲自试过),目前国内某3*M组已经放出了通过外挂绑架DNA程序,可以完美存档和过星图的破解,不过他们自己也说这并不是完美破解。事实上,DNA加密到现在给我们带来了不少麻烦。国外没有正式破解,国内也没有完美破解,而且这还是它的处女行,就算被破了,相信EA在其后别的游戏中也会加强,这场破解与反破解的战争,恐怕还会在很长一段时间内继续下去。
顺:EA你个渣!

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这对于我们这些习惯了使用盗版游戏软件的用户真的不是好消息,当时道高一尺,魔高一丈,一定会有应对办法的,人定胜天!

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没用的
那个质量效应现在已经被完美破解了我现在正在下呢
只是时间问题

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被完美破解了?
楼上的兄弟下能不能说一下是否能正常运行了?
不过游侠发出的说明应该是真的。

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