再真挚的感情`再深沉的牵挂`还是会有分开的那一天`
——仙剑奇侠传四
刚将仙4玩了通关,心中实在郁闷,写篇文章发泄……
我不是那种对游戏很热衷的人,之前只玩过仙1。而仙4给我最大的感觉便
是游戏人物终于「活」了,没有了那样僵硬地剧情与对话,一切地发生都似乎是
本该如此。
仙剑系列的看点永远都是剧情,在游戏过程中很容易就能感觉出来,仙4的
编剧往里面注入了大量地感情,包括他自己对人生,感情的某种看法。
仙4是一个关于宿命的故事,从剧中人物的嘴里屡屡说出「我命由我不由天」
似乎让人以为主角可以抗击命运,逆天改命……可惜天命的强势与压倒性的力量
几乎贯穿剧情始终。而我们的角色不得不一次次的,怀着最初的美好信念而奔走
,做出自己的选择,而终于只是到达了那个似乎是最悲惨的结果。我甚至怀疑编
剧是否是有严重的心理扭曲,他在一次次让人物说出「我命由我,不由天」的同
时,又让我们看到命运是如何不可违抗,逝去的过往是怎样的不可挽回。典型的
心理BT~
仙4的最高潮应该是在结尾,作为游戏的最终BOSS——玄宵,编剧并没
有把他弄成一个十足的坏人,反而是一个有情有义,敢作敢为的性情中人,也是
我个人最喜欢的角色。
当游戏最后,出现天界使者,一句「什么「天道」!不过是神界一面之辞!
为何凡人命运要由你们一句话而定!给我滚回天庭!!」好气魄,好一个玄宵!
成为最终boss的玄霄反抗命运之时充满了不屈的力量,奏响了全剧中对
抗宿命的最强音符!
或许仙1是仙剑系列中最经典的,但仙4却绝对是最成熟最悲情最沉重的。
其实仙4里有很多搞笑的桥段的,不过不但没有增加多少快乐的成分,反倒
更衬托出剧情的悲伤。
」哈哈,菱纱!我越看你越顺眼,干脆我嫁给你~以后我们俩都一起玩,找
什么东西也可以一起找!不过我看你也很顺眼就是了,可以的话,我嫁你们两个
,以后我们三个都一起四处玩,找什么东西也一起找!「
」啊?男人不可以嫁人啊?那男人岂不是很可怜?」
PS:从第一次玩仙1到现在,似乎已经过了很久了吧,有多久呢?不记得
了` 浑然不知去年连仙4也已经出来了,成长的脚步无可挽回,昔日仙剑一玩家
也大多成年了。我不知道是怎样的想法和经历才让制作者最终贡献了这样的一部
作品,BT精神?呵呵
[ 本帖最后由 流客 于 2008-9-6 13:02 编辑 ]