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lxb586189 2015-9-27 17:06

Xbox One版Windows 10对玩家意味着什么?[6P]

[[b]摘要[/b]]Xbox One是跨平台策略中不可忽视的阵地。随着越来越多全新游戏功能的加入,无论是主机玩家还是PC玩家都能够从中获益良多。
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[b]腾讯数码讯[/b](大禾)在过去的14年里,Xbox与Windows各自沿着自己的轨迹向前发展。前者是为了挑战索尼的地位推出的家用游戏主机,后者可以追溯到IBM-PC时代的DOS操作系统。
14年来,Xbox在游戏主机领域站稳了自己的脚跟,跻身游戏主机三巨头之列。而Windows在经历了Windows 8的失败后,力图通过Windows 10力挽狂澜。
两者看似不存在任何交集,但藉由Windows 10的推出,它们终于来到了命运的交叉路口——该承载微软野心的跨平台操作系统也将目标瞄准了Xbox One。但是,这对于玩家而言意味着什么?难道是帮助他们创建带有士官长主题风格的电子表格吗?
近日,科技媒体techradar就此方面的问题对负责Xbox程序管理的Mike Ybarra进行了采访,本文将就其中的重点予以整理汇编,以飨读者。
[b]Windows[/b][b]与[/b][b]Xbox[/b][b]终于走向融合[/b]
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实际上,此前的Xbox与公司的操作系统从未有过交集,就如同Xbox之于Windows XP或者Xbox 360之于Windows Vista/7一样。虽然Xbox One在推出之时就已经从Windows 8中借鉴了诸多设计元素,但主机与操作系统间的关系从未变得如现在这般紧密。对此,Ybarra表示,在最初规划该系统时,团队的目标就是为玩家带去全新的Xbox One体验,提高其在性能、稳定性、易用性、社会性和个性化方面的表现,力图在长久以来处于割裂状态的PC玩家与主机玩家间架起一座沟通的桥梁,为他们带去一致的跨平台游戏体验。因此,用户不但可以通过Xbox应用在Windows 10上玩游戏,而且在不久的将来同样可以在Xbox上运行Windows 10。
上述举措有望将割裂的开发流程统合起来,让开发者将更多的精力放在游戏本身的设计上,而非面对各种繁琐的技术细节。
[b]加强[/b][b]Xbox[/b][b]在家庭娱乐中的地位[/b]
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Windows 10被设计为一种全新的通用应用平台,这使得无论玩家还是开发者都可以获得相同的使用体验。对于后者来说,更可以使用相同的工具开发游戏。Windows 10在核心操作系统、应用平台、游戏社交网络、应用商店等方面都会实现一致的用户体验。通过通用应用,开发者可以设计出“一次编写、到处运行”的游戏应用,所有搭载Windows 10的设备都能够运行上述游戏应用。由于Xbox也将成为运行Windows 10的设备之一,不同于传统桌面PC的用途,主机主要肩负起家庭娱乐的中心。因此,这也为更大范围内的开发者提供了全新的市场和思路,而Xbox上也有望涌现出更多富有各种创意的应用。
[b]平台一致性为人们带来了什么?[/b]
由于Xbox One与PC在功能和开发环境方面变得前所未有的接近,使得开发者可以设计出更多激动人心的功能,例如跨平台游戏或对话,同时得以面对更广泛的用户群体。对于玩家而言,他们相互间可以在更大的范围内开展竞技或合作,这些都是前所未有的游戏体验。
[b]Xbox One[/b][b]上的[/b][b]Oculus Rift[/b]
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微软出乎意料的宣布将于Oculus展开合作,明年购买Rift的玩家不但可以通过随附的Xbox One手柄玩游戏,而且可以将Xbox One的游戏通过Windows 10串流至Rift虚拟现实头戴式设备中。从这一趋势来看,微软正努力让Windows 10成为虚拟现实平台,玩家也有望在这一成熟的平台上玩到效果惊人的虚拟现实游戏。
[b]Xbox Live[/b][b]的未来[/b]
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藉由Windows 10桌面版中的Xbox应用,玩家可以将游戏从Xbox One串流至PC,也能将精彩的游戏过程轻松地录制下来,还可以做很多以前无法在主机上做到的事情。有很多人还只是拥有PC或主机的其中之一,通过在Windows的某些游戏功能上增加对Xbox Live的支持,两个曾经割裂的玩家群体彼此间有机会进行交流,扩展各自的游戏社交网络范围。
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毫无疑问,作为承载微软多年来的野心之作,Windows 10将会凝结各方面的努力与心血。具体到游戏主机方面,Xbox One是跨平台策略中不可忽视的阵地。随着越来越多全新游戏功能的加入,无论是主机玩家还是PC玩家都能够从中获益良多。

starpop 2015-9-27 18:48

1.win10 xbox 版跟PC版根本是“两个东西”,所以win10登陆xbox不等于xbox 就很容易被破解。再来,破解是能促进主机销量的。
2.游戏不分设备,只分平台 只是未来愿景,短时间内难以达到。但如果达到了呢?将会是xbox这个游戏体系的胜利。
哪怕win10只拿到像当初win8一样的市场份额,都是相当大的一部分,如果玩家自认为自己PC能够运行这些游戏,在win10 PC上消费,购买游戏。游戏的分发渠道依旧掌握在微软的手中,而游戏市场是靠主机赚钱的?主机有时候甚至是赔钱卖,赚钱的大头在游戏。
到时候PS的对手将不会是xbox One,而是xbox One+win10+hololens等win10设备。索尼胜算在哪里?更别提微软已经积累了主机语音、视频操控,多任务处理,cortana智能助手,hololens等黑科技。
索尼最大问题是,不进则退。日本企业总能把一个东西,做精做到最好,但对未来的判断
现在大家比主机销量是因为,主机销量和该平台的游戏销量比某种程度上可以划等号。你卖越多,游戏厂商赚越多,就越有动力开发新游戏。
最后,题主也提到了未来游戏主机绝对不是仅仅玩游戏而已。现在PC和手机游戏对游戏市场已经产生的影响,虽然主机玩家不屑。但是游戏的形态,设备的形态都在发生巨变。

starpop 2015-9-29 06:24

微软从来没有说PC可以直接玩XBOX的游戏。从发布会来看,游戏方面有两个亮点。
一个是Win10自带XBOX应用,这个类似于Steam这样的游戏社区,和XBOX社区联动,共享好友,共享成就系统,可以录制游戏视频,完美兼容其他游戏社区如Steam。第二个是Live Stream。这个功能演示可能就是题主所误解的地方。发布会上并不是直接用PC玩XBOX的游戏,而是通过PC/平板中的XBOX应用连接玩家的XBOX,XBOX启动后将图像输出到PC或平板上,这样玩家可以在任何地方使用笔记本或平板玩XBOX输出的游戏。也就是说玩家还是必须要拥有一台XBOX才能在PC上“玩到”主机游戏。发布会上演讲人说自己是用平板连接了在家里的XBOX,启动XBOX游戏,在平板上玩。也就是说今后出差不在家只要拥有一个平板,有手柄有WIFI,就可以启动家里的XBOX,在平板上玩游戏。
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