fiendgreed 2014-3-14 21:16
Mozilla展示web版虚幻引擎4 号称页游最强画面[2P]
[size=4]一直以来,web和本地化究竟谁才是趋势始终是人们争论不休的焦点,随着HTML5的出现,本地化应用实际上也在正悄然与web发生着融合。不过说到图形处理,web世界相比本地应用似乎就有着天然的弱势。但去年的这个时间,Mozilla和Epic Games共同将虚幻引擎3(Unreal Engine 3)藉由webGL搬到了Firefox浏览器中,打造出堪称web世界最强悍的网页游戏。
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[align=center][size=4][img]http://img.evolife.cn/2014-03/b5a85b865d794eb5_thumb.jpg[/img][/size][/align][size=4]
[/size][size=4]而今年,Mozilla和Epic Games亦再度联手,于Firefox浏览器中展示了虚幻引擎4的魅力,为人们奉上网页版游戏《Soul》与《 Swing Ninja》的简单视频演示,在没有任何浏览器插件的帮助下,运行效率几乎达到了本地3D游戏的水平。[/size]
[align=center][size=4][img]http://img.evolife.cn/2014-03/d632d9c186fe3ee9_thumb.jpg[/img][/size][/align][size=4]
虚幻引擎4当前尚未发布,据说其图形效果要远胜于上一代引擎。Mozilla和Epic均表示web版的性能接近原生版——原版虚幻引擎3移植至web时应用到了JS的高效子集asm.js,而去年一年针对asm.js的优化工作也让web版应用原本仅达到本地应用运行效率的40%,提升至现如今的67%。这也就意味着浏览器中运行的网页游戏能够更加像我们在PC本地或游戏主机上看到的样子。[/size]
[size=4]Mozilla和Epic将在今年的GDC 2014游戏开发者大会上演示web版虚幻引擎4,并公开更多的细节信息。随着互联网的进一步发展,以前仅在本地才能完成的工作,现在在网页上也能做,例如Office Online等,而随着显卡越来越能够被浏览器高效利用,在网页上玩大型3D游戏也成为可能,即便对互联网而言这又是一场技术革新的考验。[/size]
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[flv]http://player.youku.com/player.php/sid/XNjg0OTQ0MTQ4/v.swf[/flv]
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[[i] 本帖最后由 fiendgreed 于 2014-3-14 21:17 编辑 [/i]]
askmj 2014-3-15 04:49
这画质真的太牛了,不过如果对于客户端没有要求的话,那么对于网速的要求肯定就是超级高的。
国内估计是没有戏了,不过国内网页游戏非常的发达,估计以后有机会利用到这个功能。
到时候FIRE的占有率就又有机会大增了
ddonglliu 2014-3-15 07:54
做个客户端的事儿,干嘛这么费劲搞什么页游3d技术?