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[其它] 2012端游末日:网游那些大作的消亡纪实[5P]

表示玩征途2被坑.一开始玩觉得还不错.玩下去就知道是个RMB玩家的天堂.没钱根本没出息

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目前国内网络游戏确实客户端越来越少了,主要是开发成本高,风险大,周期长,而网页游戏确实各种短平快开发,所以很多投资方都开始转形网页游戏了。

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网游的生命周期也就最多三年,时间长了就没意思了。除非有极大的创新。

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引用:
原帖由 jess517 于 2012-4-7 16:23 发表
魔兽从内测玩到现在,断断续续,是很怀念60级年代的人和物,现在的确越来越快餐,不能仔细品味的网游就失去了灵魂。但其间也接触过不少其它网游,到目前为止还是没有可玩性能够超过魔兽的,期待下星战OL吧。
如果EA不打算开辟中国市场,星战OL很难有国服,即使有了国服,也要面对板鼠和焚化布的雁过拔毛,前景很难光明。

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国外的经典网游生命力到10年以上的很多,比如UO。魔兽在中国的玩家下降有很大因素是来源于长时间卡审批导致的玩家心理疲惫。

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其实差的不是游戏本身而是现在人们的思想,没有任何歧视观点就本人5年在不同几个服玩dnf的感受,中国(我就是中国人,楼下勿喷)玩家很多在玩游戏的时候并不以其可玩性为第一位而将其可收益放在第一位,不管是上开发商还是玩家,我现在是不怎么玩网游了,不是玩的累而是其中形形色色的利益关系压的人受不了。话说台服和美服真的很抵制大陆玩家
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现在除了竞技类网游,其他的一概不玩,因为你不能面对一个只针对少部分RMB玩家而做的游戏的品质能好到哪里。

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生命周期到了吧  应该到了!五年也差不多了

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网游如果让我比喻得话就像是零食,嘴里觉得没味的时候吃几口。对网游一直不太感冒。单机我才能真正投入进入,把他当做一个朋友。可笑的是再网游刚刚兴起的时候,尤记得网游铺天盖地,将单机压至角落,所以有好事之人说,单机会灭亡。现在呢?哈,话别说太早,以后的事谁又能说的清呢?
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网游,好久都没有玩了,以前还玩过天龙八部。

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